基本操作・チュートリアル

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キー操作

キー操作(PC)

キーボード動作マウス動作
A左移動マウス左ボタン斬撃 撃つ
W前移動マウス右ボタンブロック
S後移動ホイールクリック誇示
D右移動ホイール上刺突
Q特殊攻撃ホイール下脳天割り
E使うサイドボタン1逆斬撃
R牽制サイドボタン2逆脳天割り
Fキック
(ダッシュ中)タックル
Alt逆攻撃
G投げる
C喊声
Vキャンセル
Shiftスプリント
Ctrlしゃがむ
Z X Bエモート
Spaceジャンプ 回避
1~5武器切替え
P3人称視点
Jゲーム内メニュー
F10自滅
Lロードアウト
Nチームの選択
Y全員
Tチーム
 

キー操作(コントローラー)

ボタン動作ボタン動作
Lスティック移動十字 上包帯
(長押し)承諾
Rスティック視点移動十字 下特殊アイテム(切替え)
(長押し)拒否
L1脳天割り十字 左特殊アイテム
前回のアイテム
L2ブロック
(長押し)ズーム
十字 右次の武器
(長押し)所持品
(2回押)基幹武器
R1刺突L1 + R1投げる
R2斬撃 撃つL3 + □誇示
R3(押す)牽制
(長押し)しゃがむ
ローテーション
L1+R1+L2+R2自滅
キックL3 + △次の武器
×ジャンプ 回避
特殊攻撃
(ダッシュ中)スプリント攻撃
(長押し)エモートメニュー
使用、キャンセル
(2回押し)喊声
タッチパッド3人称視点
(長押し)スコアボード
OPTIONゲーム内メニュー
(長押し)操作
 

チュートリアル 

公式Youtube戦闘ガイド Chivalry 2 – Official Combat Guide – YouTube

戦闘ガイド(チュートリアル抜粋)

アクション操作効果
コンボ攻撃の終わりまでに次の攻撃を入力して攻撃連鎖させる。
斬撃+斬撃+斬撃、斬撃+脳天割り+刺突など。
攻撃を連鎖させて大ダメージを狙う。
ドラッグ攻撃の途中に視点を操作し武器の起動を調整する。武器が敵に当たるタイミングや位置を調整できる。
先制攻撃(ドラッグと遮断)スイングを始めると同時に視点を操作し、武器の振り始めから攻撃を当てる。先に攻撃を当てると相手の攻撃を妨害できる。できるだけ早く攻撃を決めよう。
コンボ付きの先制攻撃コンボの2撃目は反対側から繰り出されるため、一発振る毎に視点を変えて、出来るだけ早くコンボが当たるようにする。相手より先にコンボを当てる。
猛攻撃各種攻撃を長押しすることで猛攻撃となる。マウス操作の場合は左クリックを長押し。(例:猛脳天割りはホイール下と左クリック長押し)ブロック中の相手のスタミナを多く削れる
キックブロックしている相手を気絶させ、すぐに追撃しよう。ただしキックで相手の攻撃は阻止出来ないので注意。キックを決めると追撃を入れられる。
攻撃をフェイント攻撃を開始後、瞬時に異なる攻撃に切り替えてヒットさせよう。相手は最初の攻撃に対して反撃してくるのでフェイントで攻撃をあてたり、タイミングをずらせる。
ブロック視点を操作し、相手の胸でなく自分を十字線を使い、相手の武器の先端をブロックする。ブロックは被ダメージを回避できるがスタミナを消費する。
しっぺ返しブロックに成功したら、0.5秒の間で攻撃をしてしっぺ返しが出来る。しっぺ返しはより高速な攻撃で、一定時間向かってくる攻撃をブロックできる。
反撃(完璧なパリィ)相手と同一タイプの攻撃をブロックの直前にブロックしながら繰り出す。(相手が斬撃ならブロックの直前に斬撃を繰り出す。)スタミナ消費を避け、通常ブロックのノックバックを防ぐことが出来る。反撃が発動した場合、青い火花が出る。

ブロックとスタミナ : キー長押しでブロックを保つことは出来るがスタミナの消耗が早くなる。スタミナが切れると防御側のプレイヤーは武装解除される。

ブロックへの対応 : 防御している相手は前方しかブロックできないため、相手の側面部に回り込んで攻撃を当てよう。相手のブロックをかわすにはどのくらい回り込む必要があるのか習得しよう。

回避 : 前以外の方向キーと回避で敵の攻撃を避ける。

届く範囲を知る : 敵からの攻撃が当たる前に敵に当てるため、スイングを早めに繰り出す。自分の武器が前方にスイングし始めると共に相手に近づいて攻撃を当てよう。

被ダメからの立て直し : 自分が攻撃されると相手がタイミング的に有利になる。牽制、ブロック、回避のどれかで主導権を取り戻そう。通常攻撃は選択肢にないぞ。

包帯を使って回復しよう : 包帯を使用して回復が出来るが、回復中に攻撃を受けると妨害されてしまうので注意。

投てき物をブロックしよう : 投げられた武器などはブロックしよう。ただし弓から撃たれた物はブロック出来ない。(シールドはブロック可能)

1vs多数相手の場合 : 攻撃を決めたらすぐにブロックか回避が出来る。攻撃をブロックされたらすぐにブロックか回避しよう。ブロックしたらすぐにしっぺ返しで一定時間向かってくる攻撃をブロックできる。つまり数的不利な状況でも安全に攻撃が出せる。ただし攻撃してくる相手に向かってしっぺ返しをしないとブロック出来ない。

チュートリアル後について

 訓練場でのチュートリアル終了後、アガサかメイソンの陣営を選ぶと紹介ムービーが流れ、その後BOTだけのチームデスマッチがプレイできるが、陣営選択がメインゲームのプレーには影響しないので気軽に選ぼう。プレーごとにアガサとメイソンは変わる。チュートリアル終了後は報酬2000Gと称号のカスタマイズがもらえる。

 

戦闘についての簡単なまとめ

1対1(デュエル)の基本

 基本的には攻撃を当てたらこちらがタイミング有利。ブロックされたら相手が有利。ただし使う武器の速さによっては逆転する場合もある。

 『Aが攻撃→Bがブロックしてしっぺ返し→Aがブロックしてしっぺ返し→Bがブロックしてしっぺ返し→以下ループ』の現象が発生しやすいが、このループを崩して相手に攻撃をヒットさせる工夫が必要。

 そのためには、コンボ、猛攻撃、反撃(完璧なパリィ)、キック、回避、フェイント、キャンセル を混ぜていこう。

 高い位置で出される相手の攻撃、特に斬撃(横振り)に対し、しゃがんで下か上を向けば攻撃をかわして有利なタイミングに持ち込める。ただし下向き加減の攻撃は普通にくらってしまうのでかなり上級者向けのテクニックと言える。

 リーチが長く動作が遅い武器の場合は、相手との有利な間合いを保ちながら戦おう。攻撃の遅い武器では反撃を成功させても相手の武器によってはブロックされてしまうので相手のスタミナを奪って武器をはじくことも考慮しよう。

自分対敵多数の基本

 まずは敵に囲まれない動きが重要だが、敵に囲まれてしまった場合もあきらめずに少しでも相手にダメージを与えるか、自分の生存時間を長くして前線を維持しよう。

 敵に囲まれた場合は、相手の攻撃を弾くことの出来るしっぺ返し(ブロック後即攻撃)を狙ってみよう。ただししっぺ返し中の自分の武器が相手の攻撃に接触する必要があるため、しっぺ返し中はしっかりと相手の武器の方向に向けよう。しっぺ返しにはリリース範囲の広い斬撃(横振り攻撃)がおすすめ。

 敵がしっぺ返しを読んでキックしに来ることもあるので、時には敵との間合いを見ながら先に斬撃を振ることもやってみよう。


 ご注意:筆者は戦闘指南できるほどの腕前ではないため、「こうした方がいいよ」などあれば是非コメントにお寄せください。

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