過去の記事

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クリスマスアップデートを実施(21/12/07)

Web翻訳ですがパッチ2.3の内容をアップデート情報に記載しました。

クリスマスアップデートと詳細なパッチノートを記載しています。

クリスマスアップデートのテストを実施(21/11/27)

メリーチブマス
内容:ホリデーアップデート、Warbow、新Brawlマップ「Cathedral」、40pモードの復活などを体験できます。
いつ?Today, Nov 26, 3pm-6pm ET
方法 Chivalry 2PC版のオーナーズライブラリーで利用可能なEGS公開テストアプリ

公式が今後の予定を発表(21/11/20)

以下公式ツイッターより

最新のロードマップについてのブログ記事をご覧ください。

  • 戦闘の安定性向上に注力しています
  • “Merry Chivmas “アップデート
  • 新TOマップと “Raid “をテーマにしたコンテンツを2022年初頭に実装
  • クロスプレイ・パーティは2022年第2四半期に登場予定

パッチ2.2.3のパッチノートをアプデ情報に記載(21/11/15)

現在Web翻訳ですが修正パッチ2.2.3の内容をアップデート情報に記載しました。作業完了後、人力翻訳に切り替える予定です。

修正パッチ2件のパッチノートをアプデ情報に記載(21/11/09)

現在Web翻訳ですが修正パッチ2.2.1および2.2.2の内容をアップデート情報に記載しました。作業完了後、人力翻訳に切り替える予定です。

パッチ2.2.0のパッチノートをアプデ情報に記載(21/10/29)

現在Web翻訳ですが今回実装されたパッチ2.2.0の内容をアップデート情報に記載しました。作業完了後、人力翻訳に切り替える予定です。

大型アップデート「Fight Knight」の実装!(21/10/26)

好評発売中 Chivalry 2の無料アップデート「Fight Knight」では、「Brawl」モード、「Last Team Standing」、「Rapier」、「Armless Headbutting」、「Halloween Event」などが導入されます。

PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5でお楽しみください。

※パッチ内容はまとめ次第アプデ情報に記載します。

全プレイヤーにクラウン400を配布(21/10/27)

すべてのプラットフォームでクラウンの購入が可能になりました。

本日、400クラウンを全プレイヤーに配布したため、システムに負担がかかってしまいましたが、すべて解消されました。

しかし、すべてが解決されました。今日中に全員が400クラウンを受け取ることができるでしょう。

大型アップデート「Fight Knight」の実装を予告!(21/10/26)

「Chivalry 2」の大規模アップデート「Fight Knight」が、明日午前8時(PT)/11時(ET)/5時(CET)に実施されます。

特徴 乱闘モード、ラストチームスタンディング、レイピア、アームレスヘッドバット、ハロウィンイベントなど。Chivalry 2」の2回目の大型アップデートです。

さあ、座ってください。そして、誰かの顔を叩き潰してください。

明日の#Chivalry2のFight Knightアップデートでは何が見られるのでしょうか?

私たちのブログでパッチノートの広範なリストをチェックしてください。

公式「Xbox専用の修正を実施」(21/08/27)

 本日、Xbox One、Xbox One S、Xbox One Xの各コンソール向けに、新マップ(Galencourt)で頻繁に発生するクラッシュを軽減するためのHotfixをリリースします。

このHotfixはXbox専用のアップデートで、これらのプラットフォームにのみ展開されます。

パッチには以下が含まれます。

  • Galencourtでのメモリ使用量とram使用量の減少
  • 次のマップに移動した後、アンロードされていなかったサウンドバンクを無効にすることによるメモリの節約

 PS4のクラッシュの修正は近日中に予定しており、その時期についてもお知らせしたいと思います。

パッチ2.1.1を公開と次回パッチの予告(21/08/21)

 『HotFIX: コントローラーを使用している #Chivalry2 プレイヤーのために、重大な問題を解決するための小規模なHotfixを本日配信します、また、いくつかのサーバークラッシュも解決します。』

 詳しくはアップデート情報に記載しました。

公式「PC向けの小規模な修正を実施」(21/08/18)

 公式サイトより小規模な修正がアナウンスされましたので、アップデート情報に記載しました。

パッチノート2.1.0の内容を人力翻訳にしました。(21/08/17)

 先日掲載したパッチノート2.1.0の翻訳を人力版に更新しました。

公式ツイッターより パッチ2.1.1を近日公開(21/08/15)

 公式ツイッターにて先日のパッチ2.1.0に含まれる問題の修正のため、近日パッチ2.1.1を公開予定のお知らせがありました。

修正内容として、ロードマップにPC版のパーティーの招待が表示されない。ゲーム内で一部のプレイヤーにカスタマイズが適用されない。サーバーの安定性向上が挙げられています。

パッチノート2.1.0の内容を記載しました。

 現在Web翻訳ですが昨日実装されたパッチ2.1.0の内容をアップデート情報に記載しました。作業完了後、人力翻訳に切り替える予定です。

公式ツイッターより「いくつかの問題の調査中」(21/08/11)

以下Web翻訳↓

現在、調査中です。

  • プレイヤーがデフォルトのカスタマイズで表示される
  • 誤った地域にマッチメイキングされる(ゲームを起動してから10秒以上経過してからマッチメイキングする)。
  • パーティに関する問題が残っている
    その他の報告

ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

コンテンツアップデート1 House Galencourt実装!(21/08/11)

公式ツイッターより(Web翻訳)。詳細は追って記載します。

実装! 大規模な攻城戦マップ「ガレンコート」(TO)、豪華な「中庭」(TDM/FFA)、新モード「アリーナ」、「アローカム」、60以上のカスタマイズオプションなどが追加された「#Chivalry2」の無料アップデート「House Galencourt」が全プラットフォームで配信開始されました!

パッチ2.0.1の内容を人力翻訳にしました(21/08/01)

 これまでWeb翻訳で掲載していたパッチノートですが、人力にて翻訳したものに更新しました。内容が分かりやすくなりましたのでぜひご活用ください。

バグ情報の掲載を開始しました(21/07/31)

 掲示板に寄せて頂いた情報を中心にバグ情報を掲載しました。書き込み頂きました方々ありがとうございます。

当サイトを紹介して頂きました!(21/07/31)

 ゲームウィキ.jp様の公式ツイッターにて当サイトを紹介して頂きました!ありがとうございます。

公式ツイッター、サーバーの修正を報告(21/07/24)

現在、Chivalry2 のサーバーでは、パフォーマンスの低下やフルサーバーの不足など、いくつかの問題が発生しています。この数時間、調査を行っており、いくつかの修正を行いました。完全に解決するわけではありませんが、顕著な改善が見られるはずです。

  • マッチメイキング(MM)の安定性が向上し、スタッタリングが減少する(プレイヤーに動作補正が適用されていたため)。
  • MMはバックフィルをもっと緩やかにして、プレイヤーをより大きなサーバーにマッチさせるべきです(サーバーがいっぱいにならず、新しいサーバーを立ち上げていました)。

これらの変更はすぐに反映されますので、すぐに違いを実感していただけると思います。

繰り返しになりますが、これらの変更はサーバーに関連するすべての問題を解決するものではありませんので、引き続き調査と改善を行っていきます。

パッチ2.0.1リリース!(21/07/23)

パッチ2.0.1がEpic Games Store、Xbox Live、PlayStation Storeで配信されています。

パッチノートについてはweb翻訳ですがアプデ情報に掲載しました。

公式ツイッター「パッチ進捗と今後のボット調整について」(21/07/21)

以下web翻訳↓

パッチ1(2.0.1)の開発は順調に進んでいます。現時点では、7月のリリース予定に向けて順調に進んでいます。
また、ボットに関するご意見をいただきましたので、ご報告いたします。次のコンテンツアップデート1では、ボットがサーバーを埋め戻す方法を改善する予定です。これにより、新しいプレイヤーが試合に復帰できるようにボットが削除されないため、試合でボットが蔓延してしまうという現在の問題点が修正されます。現在、マッチメイキングモードではゲームモードごとにボットを削除することはできませんが、近日中にこれを可能にするための変更を行う予定です。PC版のサーバーブラウザで、フリーフォーオールゲームからボットを削除します(サーバー再起動時に反映されます)。また、コンテンツアップデート1では、いくつかの追加モードからボットを削除します。また、このアップデートをできるだけ早く皆様にお届けしたいと考えています。⚔️今後の予定はロードマップをご確認ください。

公式HPにパッチ2.0.1の経緯について記載(21/07/14)

 公式ページに初回パッチの経緯について詳しく記載されました。web翻訳ですがアプデ情報に記載しました。

公式HPにパッチ情報掲載!(21/06/29)

 公式HPに初回となるパッチ情報が記載されました。web翻訳ですがアプデ情報に記載しました。配信日は未定ですが、近日中の予定のようです。

公式HPにパッチ2.0.1情報掲載!(21/06/29)

以下公式HPより。(web翻訳)


Chivalry 2の最初のパッチがもうすぐリリースされます。

今週末にはこのパッチをお届けできると思いますが、今回はパッチノートをご紹介します。今回のアップデートでは、『Chivalry 2』の発売時に発生した最も大きな問題に対処しています。

関連項目
PC – オンラインプレゼンスが正しく更新されず、プレイヤーがパーティとしてゲームに参加できない問題を修正しました。例えば、パーティに招待されたプレイヤーが既にパーティに参加していた場合、「<プレイヤー名>は既にパーティに参加しています」というメッセージが表示されます。次回のアップデートでも、さらなる改善を期待しています。
試合終了後にパーティーから脱退すると、意図せずにメインメニューに戻ってしまう問題を修正。
パーティ内の誰かが他のパーティに招待できないことを視覚的に示すインジケーターを追加
PC – 試合中にパーティーの招待を受けた場合、メインメニューに送られてパーティーに参加できるようになりました。
サーバーブラウザを使用しているときに、パーティーメンバーがゲームリーダーと一緒にゲームに参加できない問題を修正
ゲーム内でパーティー招待を受け入れると、コントロール画面で切断のプロンプトが表示されなくなります
マッチメイキングセッションを開始した後、オーナーシップがゲームリーダーから移されても、キュータイマーのカウントダウンが継続されなくなりました。
パーティメンバーのアイコンがスコアボードから消えないようになりました(前のセッションから別のセッションをロードしている間にパーティに参加した場合)。
パーティのボイス再生で、ゲームの音声と同じデバイス出力を使用するようになりました。
パーティメンバーが会話する際、自分と他のパーティメンバーのUIに音声が表示されるようになりました。
パフォーマンス
Xbox Series Sで、意図した60フレーム/秒で再生されるようになりました。
プレイヤーの死体がパフォーマンスに悪影響を与える問題を修正しました。
Lionspireのバナーステージでの全体的なパフォーマンスを改善しました
ジャンプ時に発生していた動きの修正を行いました。

戦闘/武器
スイングの前にプレイヤーが後方に大きくドラッグする能力を減少させました。
三人称視点で、プレイヤーが横方向にスプリントしすぎる問題を修正しました。
攻撃がフェイントされたり、激しい攻撃に移行した場合、アクティブな反撃とカウンターの継続時間が残りの時間だけ継続するようになりました。
攻撃のキューイングに関する問題を修正し、プレイヤーがよりスムーズにパリィ、攻撃、ダッシュのフォローアップを開始できるようになりました。
キック/ジャブ/スペシャルのクールダウンが中断状態になった際に更新されるようになりました。
よけやジャンプ時のサーバーの動作補正を修正しました(プレイヤーの視覚的な揺れが発生しました)。
包帯キットがチームメイトにダメージを与えなくなりました。友好的なアーチャーの方がすでに優れています
梯子を登った後、プレイヤーが拳で動けなくなり、攻撃ができなくなることがあった問題を修正
VOラインを行った直後にコンバットアクションを開始するとうまくいかなかった問題を修正しました。タントの準備をしましょう
大剣のパリィで、パリィが切れたときにプレイヤーのコリジョンが自分の位置と一致しないバグを修正しました。
アニメーションセットを再構築し、より読みやすくするために、片手槍を一時的に無効にしました。
不足していた衝撃音と衝撃の火花を追加
攻撃時にキックを使用する際、クールダウンを追加
破損した建設物を拾うと、次に設置したときに無敵になってしまう問題を修正
アニメーション
ジャンプ中やジャンプの着地時にプレイヤーの足が動かないのをビジュアル的に修正
三人称視点でのスプリントのターンアニメーションがクライアント間で同期していなかった問題を修正
1P/3Pで、攻撃をキャンセルして別の攻撃をするとアニメーションが消えるのを修正
パリィの回復直後に攻撃するとアニメーションが崩れるのを修正
三人称で前方に斜行しながら攻撃した際に発生していたスライディングを修正 移動中や戦闘中にアイドル状態で足が動かなくなるのを修正         ヘビースラッシュのフェイントで盾を持ってジャブをする際、ヒットした後にアニメーションがフリーズするのを修正                   割り込みでアニメーションが再生されない場合のサーバー物理を修正     コンボから(alt)フェイントに移行する際のアニメーションの乱れを修正

クラッシュ/ディスコネクト
サスペンド状態から再開するとき(ストアメニューにいるとき)、Xbox One XのセーブデータをXbox Series Sで使用しようとしたときに起こるXboxのクラッシュを修正しました。
PS4/PS5でチュートリアルのロード時に発生したクラッシュを修正
梯子を降りる際に発生するクラッシュを修正
ゲーム終了後の画面遷移時に発生するクラッシュを修正
通常のゲームプレイ中にCrossbowmanがサーバーから切断されることがあった問題を修正

カスタマイズ
ロックされたアイテムを装備するための様々な不正行為を削除しました。
キャラクターの頭の大きさに合わせて髪の毛が調整されない問題を修正
白/灰色の髪の色が装備できないのを修正。(Malricのおばあちゃんが大喜びしています!)
女性の頭が男性の頭にリセットされてしまう問題を修正

マップ
マップ「Fighting Pit」にチケットを追加しました。Knightsの得意なことをして、もっと死んでください。
闘技場の大きな扉が開かない問題を修正しました。
バランス調整のため、FFAトーナメントグラウンドのセンタースポーンを削除しました。
試合開始時にプレイヤーが最初のスポーンを見逃すことがあった問題を修正しました。

UI
サーバーブラウザの最大プレイヤー数が正しく表示されない問題を修正
クラス変更時にロードアウト画面の武器情報が更新されなかった問題を修正
パーティメンバーが話していることを示すボイスUI(話すアイコン)が表示されていなかった問題を修正
パーティにまつわる様々なフローの問題を修正(試合終了後にパーティの状態を維持する、など
ローカライズの不具合を修正

オーディオ
投げられた武器の衝撃音が適切なサウンドセットを使用するようになりました。80年代のアーケード・ファイター・ゲームのような音ではなくなりました。
司令官の叫び声がより大きくなりました。戦闘前にエールを送りすぎたのかもしれません。
パーティのボイス再生で、ゲームオーディオと同じデバイス出力を使用するようになりました。
様々なオーディオ効果音のミックスが改善されました。

その他の変更点
PlayStationユーザーが「マッチメイキングに失敗しました」と表示される場合のマッチメイキングの改善
マップ移動後にチームのバランスが崩れてしまうことがある問題を修正。この問題を解決するためには、「The Order」がトップに立つための新たな方法を見つける必要があります。
クラス、グローバル、武器の必要経験値を調整しました。
各地域のクラウンの価格を更新


今回のパッチノートでは、特定の問題や機能について言及されていないことにお気づきでしょうか。これは、開発チームがこれらの問題の解決と改良を続け、お客様の期待に応える品質を確保しているためです。とはいえ、いくつかの項目については、一般的な状況をお知らせしたいと思います。

なお、これらの項目は、チームが取り組んでいるすべてのことを網羅しているわけではなく、開発中に優先順位が変わったり、当初の予想よりも開発期間が長くなったりして、チームが必要に応じて変更する可能性があることをご了承ください。

コンソールサーバーブラウザ – 次のアップデートで利用可能になる予定です。

PlayStation Cross Generation Parties (PS4 to PS5) – この作業は現在進行中ですが、この作業には重大なリスク(1つまたは複数のプラットフォームでオンラインプレイができなくなる可能性)が伴うため、リリースの準備をする前にさらなるテストが必要です。

クロスプラットフォーム対応 – ここでの作業はまだ非常に初期の段階であり、チームはこの機能をプレイヤーに提供するためのいくつかの潜在的なルートを評価しています。引き続き、今後のアップデートにご期待ください。
また、サーバーのパフォーマンスが低下したという報告や、プレイヤーが適切な地域以外でマッチメイクされたという報告についても調査を行っています。

PlayStation 5をご利用のお客様で、スペシャルエディションのアイテムが届かない場合 – 現在、パートナー企業と協力して原因の究明に努めておりますが、解決次第、アイテムをお届けする予定です。現時点では、デジタル版の『Chivalry 2』をご利用のお客様は、PlayStation 4版をインストールして起動することで、この問題を回避することができます。残念ながら、上記のデジタル版での回避策は、『Chivalry 2』の物理的なコピーには使えません。前述の通り、私たちはパートナーと協力して解決策を検討しています。

Chivalry 2 Road Mapでは、チームが取り組んでいる重要なアイテムについて、常に最新の情報を得ることができます。また、「Chivalry 2」のナレッジベースやサポートサイト、コミュニティのDiscord、ソーシャル(TwitterやFacebook)でも最新情報をお届けしていますので、ぜひご覧ください。

スペシャルエディションの特典不具合について(21/07/09)

 公式ツイッターにスペシャルエディションの特典不具合に関するアナウンスがされました。

『発売以来、プレイヤーの皆様にスペシャルエディションや予約特典を意図した通りに適切に付与するため、パートナー企業と協力して鋭意努力してまいりました。現在、PS5をご購入いただいたお客様には、弊社CSチーム(https://support.chivalry2.com/en/tickets/create/step1)までご連絡いただき、不足しているSEや予約特典をご提供いただけるようお願いしております。その際には、スチールブックに記載されているお客様のクーポンコードをご提示ください。PS5 Special Editionのデジタル版をお持ちのお客様:現時点では、SEコンテンツをお客様のアカウントに正しく付与するために、PS4版のインストールをお願いしております。インストールするゲームバージョンは、App Tileのオプションを押して、App Versionを押し、メニューからPS4を選択することで選択できます。スペシャルエディションの特典がまだないが、PS5ユーザーではないという方は、カスタマーサポート(http://chivalry2.com/support)にご連絡いただければ、スペシャルエディションにエラーが発生していないかどうかを調査いたします。なお、これらのマニュアルリクエストに対応するために、サポートエージェントに時間がかかる場合がありますが、これは当社の最優先事項のひとつです。お客様のご理解とご協力をお願いいたします。』

マップ情報を追加しました(21/06/25)

 チーム目標のマップについて掲載しました。大まかな情報だけですが参考程度にご活用ください。

武器データ掲載しました(21/06/18)

 ゲームデータに武器データを掲載しました。参考程度のデータになりますがご活用ください。

公式ツイッターにアプデ予定の武器スキンを掲載(21/06/26)

 

パッケージ版発売!日本公式にてプレゼントキャンペーン(21/06/24)

Chivalry 2 のパッケージ版発売に合わせて日本公式ツイッターよりプレゼントキャンペーンのお知らせです。

https://twitter.com/KochMediaJP/status/1407896265560662022

ロードマップを更新!(21/06/19)

Chivalry 2 ロードマッププレビューが本日大幅に更新されました。今後のパッチに関する詳細に加え、近日中に予定されているコンソールサーバーブラウザを含む、異なるプラットフォーム間での友人との共同プレイを可能にするための段階的な計画についても紹介しています。
こちらからご覧ください。

https://twitter.com/ChivalryGame/status/1406027379215065095?s=19

公式ツイッターにてクリエイター向けの素材を公開 (21/06/17)

クリエイターの皆様へ Chivalry 2のサムネイルアートをお探しですか?もういいですよ。共有リンクには、キャラクターのカットアウト、ボイスファイル、ロゴ、アイコンなどが含まれています。

Chivalry 2さんはTwitterを使っています 「Creators! Looking for Chivalry 2 thumbnail art? Say no more. https://t.co/0xHZ1PmPlR Shared link above includes character cutouts, voice files, logos, icons and more! https://t.co/A8C3IU0p5L」 / Twitter

「コンテンツアップデート1」内容公開!(21/06/15)

昨日、『Chivalry 2』の発売後初のコンテンツアップデートで配信されるマップの1つを公開しました。ロードマップTrelloでコンテンツアップデート1の発表内容を確認してみてください。

VesrosさんはTwitterを使っています 「Yesterday we revealed one of the maps coming in the first postlaunch content update to Chivalry 2. Check it out below, then visit our roadmap Trello to see what else we’ve announced so far for Content Update 1! https://t.co/RlrhlXkhlA https://t.co/1xMbhaGVLP」 / Twitter

公式ツイッター更新 PS5のスペシャルエディション特典について(21/06/15)

PS5版でスペシャルエディションのアイテムが入手できないお客様へ: 引き続き調査を行っておりますが、一時的な回避策として、PS4版の『Chivalry 2』をインストールしてログインしてください。これにより、スペシャルエディションのアイテムがお客様のアカウントに追加され、PS5版に切り替えることができます。

Chivalry 2さんはTwitterを使っています 「To PS5 users missing Special Edition items: while we continue to investigate this issue a temp workaround for this is to install the PS4 version of Chivalry 2 and log-in. Doing this will add your Special Edition items to your account and you can switch back to the PS5 version.」 / Twitter

E3にて追加のMAPや武器のイメージ公開!(21/06/14)

追加MAP「galencourt」聖堂と港のマップ。船を壊すのが目的?        その他、武器やカスタム装備、馬など無料での追加が予定されているとのこと。    「今後は無料で発売時より少なくとも2倍のサイズになります。」   

公式ツイッター更新「付与しすぎたゲーム内通貨を差し引きます」

以下公式ツイッターより

ゲーム機で『Chivalry 2』のスペシャルエディションを購入された方に、継続してゲーム内通貨が付与される問題があることを認識しました。

この問題を解決するために、このメッセージが公開された直後にバックエンドの変更を行い、不適切に付与された通貨を取り除く予定です。このバックエンドの変更により、不正に付与されたゴールドとクラウンが差し引かれます。プレイヤーの通貨は、この影響を受けたとしても、ゼロになるところまでしか減らず、マイナスの値にはなりません。

例えば、以下のようになります。スペシャルエディションが2つ(合計2000クラウン)付与され、そのうち1500クラウンを使用した場合、アカウントは0クラウンになります。また、300クラウンしか使わなかった場合、700クラウンになります。特別版を購入することで獲得した、または付与された所有通貨は影響を受けません。

過剰に付与された通貨で購入した場合、それらのアイテムの所有権は維持され、無効にはなりません。

また、上記の問題とは別に、スペシャルエディションの特典の紛失については、すべてではありませんが、ほとんどのケースが適切に発送されていると考えています。

スペシャルエディションの特典がお客様のアカウントに付与されているかどうかを確認するには、ゲーム機を再起動してゲームにログインしてください。ゲームは新しいログインによってこれらのアイテムが付与されます。このメッセージが表示された時点でログインしてもまだスペシャルエディションのアイテムが見つからない場合は、この新しいフォームにご記入ください。(本文にフォームあり。)

公式ページ更新!「現在把握している問題に対処します」

以下公式ページより↓

現在把握している主な問題点
一部のPlayStation 5ユーザーでマッチメイキングができない
スペシャルエディションや予約商品の欠品
PlayStation 5およびXboxユーザーが購入したクラウンを受け取れない
XBox Series Sが60 FPSで動作しない
一部のキーバインドの変更が保存されない
選択した武器が選択されたままにならない
カスタマイズした内容が保存されない場合がある
フルマッチメイキングサーバーでのサーバーパフォーマンスの低下
チュートリアルを完了してもゴールドがもらえない
特定のマッチタイプにおけるボットの存在に関するプレイヤーのフィードバック
これらの問題については、今後数日から数週間のうちにアップデートで対応したいと考えています。

パーティ
クロスプラットフォームでのパーティーができないことに不満を感じているプレイヤーの方々の声を聞いています。この機能については、現在評価中であり、詳細については未定です。

なお、Xboxのクロスジェネレーション・パーティはすでに稼働しており、PS4とPS5のクロスジェネレーション・パーティも当面の課題となっています。また、パーティが成立しないという懸念を払拭するために、コンソール機にサーバーブラウザを追加することも検討しています。

また、PC版のプレイヤーの皆様には、PC同士でパーティを組めないという問題が発生していることをお知らせします。この問題は、発売後の最初のパッチで大幅に改善される予定ですが、システムに関する追加作業はまだ行われています。それまでの間は、ゲームを終了して再度開くことで解決できるかもしれません。

今後の予定。上記の問題に加えて、さらに多くの問題に取り組んでいることをお伝えしたいと思います。このロードマップには、主要な既知の問題、一般的な優先事項、今後のコンテンツアップデートで予定されている機能などが記載されていますので、いつでもご覧いただけます。

Epic Gamesのクーポンについて

以下公式ツイッターより‎

「Q:私はエピックゲームストアメガセールから$ 10クーポンを持っています – 私は騎士道2のためにそれを使用することはできますか?A: ゲームが6月8日に開始された後、あなたの$10クーポンは動作します。‎」

※日本のストアでは1,000円分のEpicクーポンとなっています。

スペシャルエディションのアイテムと通貨の欠落について

公式より「現時点では、影響を受けたユーザーを追跡し、原因を調査しています。ご迷惑をおかけしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。」

サーバーが正式に稼働中!その他不具合も対応中。

 6月9日午前0時にプレイ可能となったChivalry2。ログインエラーやマッチメイキングのエラーによりプレイ出来ない現象が報告されていましたが現在は正式にサーバーが稼働しているようです。

 公式より→「PS5ユーザーの方へ ストアで購入したクラウンがアカウントに付与されない問題を調査しています。近日中に解決する予定です。この問題が解決されれば、購入したクラウンはその時点で付与されることになると思います。」→「この問題は現在解決されているようです。PS5をお使いの方で、本日通貨を購入された方は、通貨がお客様のアカウントに正しく表示されているかどうかをご確認ください。」

PS版の問題について公式からのアナウンス(6/8 追記あり)

以下公式ツイッターより

「‎親愛なるプレイステーション5ユーザー:我々は、アジアのプレイステーション5ユーザーが予期せぬ問題のためにChivalry 2のプレイステーション4バージョンへのアクセスを受け取れない場合があることに注意する必要があります。この問題は、近い将来プレイステーションによって解決されることを期待しています。PSのChivalry 2のお客様は、ゲームを購入する際に両方のプレイステーション5&4バージョンが付与されることになっています。しかし、日本、香港、インドネシア、マレーシア、シンガポール、韓国、台湾、タイのプレイステーション5店頭に問題があります。‎これらの影響を受ける地域は、PS5で購入した際に起動時にPS4バージョンを受け取りません。PlayStationは、影響を受けるすべてのお客様に対してこの問題を解決する方法を調査しています。ユーザーは、ゲームをプレイしたいプラットフォーム(PS4またはPS5)で直接、Chivalry 2を購入する必要があります。」

午後2:13 · 2021年6月8日 追加ツイート分↓

「上記のツイートスレッドで問題のアップデートを行いました。ソニーは、日本およびアジア地域におけるすべての「プレイステーション 5」の予約販売を中止します。なお、これらの地域における「プレイステーション 4」の販売価格に変更はありません。」

DL版プレイ可能は6月9日午前0:00から!(日本時間)

公式アナウンス「2021 年 6 月 8 日に‎‎、Chivalry 2‎‎は‎‎PC 間で (‎‎エピック ゲーム ストア‎‎経由)、‎‎プレイステーション®4、プレイステーション‎‎®5、Xbox‎‎ ‎‎ ‎‎ ‎‎One、Xbox‎‎シリーズ X|S‎‎を越えてクロスプレイを有効に‎‎して‎‎リリース‎‎します。‎」

※日本時間では6月9日午前0:00からプレイ可能

6月1日でオープンベータ終了!進捗状況はリセット。

公式サポートより「各ベータ版(終了ベータとオープンベータ)について、6月8日の発売に向けて、プレイヤーの進捗状況はリセットされます。」

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